慎点!这支超好玩的游戏,能让人都“得病”

2016-11-29 16:00:34

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  • 综合评分:

  • 产品名称:

  • 代理商:MadMonkey

  • 服务品牌:腾讯视频

  • 时间:2016

案例说明:

MadMonkey是一家新成立的以媒介中立思考为核心的创意公司,由程昱凡和Luc Wei联手发起。前者早年曾在巴黎、汉堡、布拉格等地投身创意工作,融合多元文化背景与创意思潮,更屡次斩获包括戛纳在内的国际大奖,有着犀利洞察与卓越见解。后者更是业内罕见的后起之秀,以商科背景进入广告行业,并迅速成为AKQA上海最年轻的创意总监。
 
 
跨文化市场工作背景与跨时代思维方式,让程昱凡与Luc Wei两位优秀的创意人碰撞出无数火花,并一拍即合。他们的携手,基于两人深深坚信的创造理念:好的广告,就是Find a way into people’s heart。

每天,我们的生活都被无数信息刷屏,但是又有多少是可以被长久记忆,并引发心的共鸣?横空出世的MadMonkey,决心要做不一样的事,说不一样的话。

最近,MadMonkey推出了一款呆萌游戏风格的H5,成功在朋友圈吸引了大批用户的驻足互动。简单的信息、简单的视觉、简单的机制,寥寥几笔,就构成了足够有趣的一座虚拟的无聊诊所,收纳了手机屏幕前无数忙碌却空虚的心,并通过手指的滑动与撩拨,就不知不觉沉浸于其中。看似直至最后,才对早已被俘获的用户道出腾讯视频“不负好时光”的品牌升级信息,其实早在第一时刻,就已经找到了与用户对话的“特别通道”,让每个打开“无聊诊所”的“无聊症患者”一步一步走向了品牌希望传达的概念。
 

这是一个非常不走寻常路的H5创意,一改以往对于H5的既定理解。MadMonkey却完全没有刻意而为之。因为随着消费者心态与媒体环境的变化,每个人的时间被太多重复信息所占用,并产生了生理性的排斥感。即使面对市场喧嚣,MadMonkey依旧保持锋利的创意触觉,仅仅通过5组无聊到极致的游戏,层层递进,一步一步解读并传达腾讯视频的品牌诉求,并最终通过高频深度的参与,引发用户思考,与用户一起“走心”。
 

《无聊诊所》,在时刻推陈出新的市场上,能够做到耳目一新,已属难得。更难得的是,MadMonkey是以创造Fun Facts为标准,用创意信仰走进品牌内心。

MadMonkey将坚持为每一个服务品牌构建独一无二的内容基因,保持出品过目难忘、打动人心的内容。

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文章评论

Aether

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2016-11-29

厉害

MH35

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2016-11-29

美术不错

819mimi

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2016-11-30

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nocobing

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2016-11-30

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yoyo不想睡

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2016-11-30

好玩诶

时光足迹

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2016-12-01

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773814060@qq.com

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2016-12-05

感觉跟那个豌豆荚的无聊治愈所很像,不过那个很早之前就有了,还是线上线上一起的。虽然视觉效果还有技术没这个好,但感觉....多少有点先入为主吧,第二个玩的再好也就呵呵啦~

要不要这么帅

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2017-04-25

好玩

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